Τελευταία Νέα

Selain bagaimana menyerang, menggunakan karakter dan skill

Namun setelah kejadian tersebut muncul, demo tersebut sudah selesai, hanya sampai “dungeon” pertama. Soal “Memory Links” juga baru diperlihatkan sedikit dan masih sangat misterius. Jadi, para gamer harus main gamenya secara full untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas.

Mekanisme Combat
Seperti yang sudah diketahui, One Piece Odyssey tidak memiliki gameplay “action”, tapi Bandai Namco mencoba meraciknya dengan gaya baru dan mengubahnya menjadi turn-based RPG sebagai ciri khas yang unik.

Salah sistem pertarungannya tersebut mereka menyebutnya “Scramble Battle Area”, dimana sebuah sistem yang memungkinkan tiap karakter dan musuh akan memiliki areanya masing-masing, entah itu jauh atau dekat, dan juga rekan tim yang bisa terpisah sendiri dalam pertarungan.

Setiap pertarungan, pemain bisa menggunakan 4 karakter sekaligus dan sisanya akan menjadi karakter cadangan yang bisa dipanggil dan digantikan kapanpun. Jadi, menurut saya ini adaah sebuah “kemudahan” karena setiap ada karakter yang sekarat atau kesulitan, bisa langsung digantikan dengan karakter yang fresh, tentu salama memiliki “action point” ketika dalam giliran.

Untuk menyegarkan pikiran Anda, kami akan sedikit menjelaskan yang sudah pernah dijelaskan pada demo TGS sebelumnya, dimana game ini memiliki elemen batu gunting kertas dengan istilah resmi Power > Speed > Technique untuk tiap karakter. Jadi hal tersebut harus diperhitungkan pemain untuk mana lawan yang lebih lemah, mana yang akan lebih kuat.

Selain bagaimana menyerang, menggunakan karakter dan skill, pemain juga harus memperhitungkan item yang dimiliki. Contohnya saja Sanji yang bisa “memasak” untuk memberikan heal sebagai support. Usopp juga unik dengan bisa membuat “special bullets” yang memiliki situs slot pulsa terbaru buff untuk meningkatkan stats atau heal ke rekan satu

kudabarissSelain bagaimana menyerang, menggunakan karakter dan skill